Seminário: O design da narrativa como simulação imersiva

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game de personagem May 9, 2010

Filed under: Uncategorized — leticiakkc @ 6:19 pm

 Jogos de personagens: foca seus esforços na construção de um ambiente tridimensional navegável, cada vez mais sofisticado, no qual a sensação de imersão e de “presença vicária” (Darley, 2002) seja forte o suficiente para estabelecer o vínculo emotivo que caracteriza narrativas canônicas. A grande maioria dos games desta categoria se estrutura em torno de uma jornada através de um espaço-tempo, o qual o interator penetra como protagonista. Como games de RPG – role-playing games, de ação ou shooting.  Podemos citar Final Fantasy, Tamb Raider, Halo ou Deus ex como exemplos de jogos de personagem mais populares.

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